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Un nuevo Solve and cross

recursos niños emociones

   

Las emociones  han olvidado quienes son y no recuerdan su nombre.

                          La misión de los jugadores y jugadoras  es ayudarlas a recordar.

           Lo primero es encontrarlas y para ello,  descubrir el  lugar en el que han aterrizado. 

Y cuando las localicen…

 

COMIENZA EL RETO

 

Encontrar las letras de su nombre

                                          Un juego con  varias opciones

 

Este producto ha sido diseñado para que pueda realizarlo  un  niño o niña y con un grupo.

Te damos algunas recomendaciones.

 

Juego individual

  • Descarga con anterioridad los PDF ‘s  de los retos que  irás entregando a medida que avance en el juego. 
  • El participante visualizará este juego  en una pantalla.
  • Si quieres que se mueva un poco, coloca las hojas de los retos en un lugar cercano y según vaya avanzando, tendrá que levantarse a recoger los retos.

 

Juego en grupo

  • Con un grupo puedes hacer lo mismo que acabo de comentarte (cada niño tendrá el juego instalado en su pantalla)
  • Para darle más expectación incluye la variable del tiempo (ganará el que antes termine).
  • Puedes visualizarlo en la pantalla grande del aula y las actividades las plantearás en común o por equipos.

 

Recomendación

Imprime las copias que vayas a necesitar de las actividades  antes de iniciar el juego.

Ten en cuenta la edad de los y las participantes y el tiempo del que dispones para realizarlo en una o  varias etapas.

 

Objetivo

Este recurso fue pensado para que los niños y las niñas…

 

  • Mantengan la atención durante el proceso
  • Despierten el interés por continuar aprendiendo
  • Aprendan de forma experiencial
  • Mantengan una experiencia interactiva
  • Consigan un aprendizaje multidisciplinario

 

Créeme, este recurso no sólo te ayudará a ofrecerles una experiencia educativa diferente, sino que también lograrás una gran satisfacción al comprobar, en primera persona, los resultados. 

 

Mi deseo es que este recurso te sea de utilidad y que las y los participantes disfruten aprendiendo.